Οι πλατφόρμες stream Twitch και Facebook Gaming έχουν σημειώσει σημαντική ανάπτυξη το πρώτο τρίμηνο του 2021, αλλά το YouTube Gaming έχει σκοντάψει. Μια νέα αναφορά από το StreamLabs και το Stream Hatchet δείχνει ότι το Twitch παραμένει ο μη αμφισβητούμενος ηγέτης του χώρου, δημιουργώντας πάνω από το 72% όλων των ωρών που παρακολουθήθηκαν σε όλη την αγορά το πρώτο τρίμηνο του 2021.
Το YouTube Gaming συνεχίζει επίσης να αυξάνεται, αλλά έχει αρχίσει να μειώνεται ο ρυθμός τους τελευταίους 12 μήνες. Αντίθετα, το Facebook Gaming σχεδόν διπλασίασε τις ώρες που παρακολούθησε το κοινό τον προηγούμενο χρόνο και έχει για στόχο τη δεύτερη θέση.
Ενώ και οι τρεις πλατφόρμες είδαν σημαντική αύξηση του κοινού στο πρώτο τρίμηνο, το Twitch είδε μεγαλύτερα επίπεδα ανάπτυξης σε σύγκριση με πέρυσι. Ο γίγαντας συνεχούς ροής παρήγαγε 6,3 δισεκατομμύρια ώρες παρακολούθησης το πρώτο τρίμηνο του 2021 – αύξηση κατά 97% από έτος σε έτος.
Οι ώρες που παρακολουθήθηκαν στο YouTube Gaming αυξήθηκαν από 1,1 δισεκατομμύρια σε 1,4 δισεκατομμύρια, ακριβώς όσο χρειαζόταν για τη διατήρηση της πλατφόρμας στη δεύτερη θέση. Το Facebook Gaming, η τρίτη μεγαλύτερη πλατφόρμα ζωντανής ροής, έχει σπάσει τα δικά του ρεκόρ σε πολλούς τομείς, συμπεριλαμβανομένων των ωρών παρακολούθησης.
Το κοινό αυξήθηκε στα ύψη, αυξάνοντας από 0,6 δισεκατομμύρια ώρες που παρακολουθήθηκαν το πρώτο τρίμηνο του 2020 σε 1,1 δισεκατομμύρια το 2021 – αύξηση 34,5% το προηγούμενο τρίμηνο. Είναι επίσης μια αύξηση 119% από έτος σε έτος, γεγονός που θέτει την πλατφόρμα στο ίδιο επίπεδο που ήταν YouTube πριν από ένα χρόνο. Εάν συνεχιστεί αυτό το επίπεδο ανάπτυξης, το Facebook Gaming θα μπορούσε να ξεπεράσει το YouTube Gaming για πρώτη φορά από την κυκλοφορία του το 2018.
Στο Twitch, η θεαματικότητα της πλατφόρμας έφτασε τα υψηλότερα ρεκόρ μεταξύ Ιανουαρίου και Μαρτίου 2021. Η εταιρεία αποδίδει ένα κομμάτι της ανάπτυξής της στην εξέλιξη της κατηγορίας «Just Chatting», η οποία τώρα αντιπροσωπεύει το 12% του συνολικού περιεχομένου που παρακολουθήθηκε. Η κατηγορία έφτασε τα 754 εκατομμύρια ώρες το πρώτο τρίμηνο του 2021, αύξηση 44% από το πρώτο τρίμηνο του 2020.
Οι εκδότες που κυριαρχούν στις πλατφόρμες συνεχούς ροής παραμένουν αμετάβλητοι – η Riot Games εξακολουθεί να ηγείται με τα League of Legends και Valorant και στους τρεις ιστότοπους. Τα παιχνίδια της εταιρείας παρακολουθήθηκαν για 834,2 εκατομμύρια ώρες αυτό το τελευταίο τρίμηνο.
Η Rockstar Games ακολουθεί στη δεύτερη θέση, λόγω της συνεχιζόμενης επιτυχίας του Grand Theft Auto 5 – ιδιαίτερα στο Twitch. Το παιχνίδι ήταν το κορυφαίο παιχνίδι του Twitch το Q1 2021, δημιουργώντας 536,4m ώρες παρακολούθησης.
από gamingvideos.gr








